Willkommen im Promotekk Video Studio (PVS) – deiner Plattform für personalisierte, dynamische Videos mit Overlays.
Dieses Helpcenter erklärt dir, wie PVS aufgebaut ist, welche Begriffe wichtig sind und wie alles zusammenhängt.
1. Was ist das Promotekk Video Studio?
Das Promotekk Video Studio ist ein Browser-basiertes Tool, mit dem du:
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aus Video-Vorlagen und Overlays eigene Projekte erstellst
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Inhalte mit Variablen personalisierst (z. B. Name, Fahrzeug, Angebot)
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einen Player einbettest, der die Overlays live über das Video legt
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PVS in deine bestehenden Funnels, Formulare und Kampagnen integrierst
Im Unterschied zu klassischen „fertigen Videos“ rendert PVS Inhalte dynamisch:
Ein Video-Template + Overlays + Variablen = viele personalisierte Erlebnisse, ohne jedes Mal neu schneiden zu müssen.
2. Für wen ist PVS gedacht?
Typische Anwendungsfälle:
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Marketing & Sales
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Personalisierte Angebotsvideos für Leads und Bestandskunden
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Kampagnen für Autohäuser, Dienstleister, Agenturen
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Onboarding & Erklärvideos
- Individuelle Erklärvideos für Software, Finanzprodukte, Services
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Retention & Upselling
- Videos mit individuellen Empfehlungen, Laufzeiten, Aktionen
PVS ist für alle gedacht, die mit wenig Aufwand viele individuelle Videos ausspielen wollen – statt für jede Variante ein eigenes Video zu produzieren.
3. Die wichtigsten Begriffe im Überblick
Damit du dich im Editor und im Helpcenter zurechtfindest, merk dir diese Grundbegriffe:
Projekt
Ein Projekt ist die zentrale Einheit in PVS.
Es enthält:
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dein Basis-Video (oder Template)
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alle Overlays (Text, Bild, TTS, Lead-Form usw.)
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die verwendeten Variablen
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alle Einstellungen für Player & Integration
Du arbeitest fast immer innerhalb eines Projekts.
Overlay
Overlays sind Elemente, die über deinem Video liegen.
Beispiele:
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Text-Overlay → Titel, Namen, Preise, Hinweise
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Bild-Overlay → Logos, Produktbilder, Icons
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TTS-Overlay → Text-to-Speech Sprachausgabe im Video
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Video-Overlay → eingebettetes zusätzliches Video/Clip
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Lead-Form-Overlay → Formular-Felder direkt im Video
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(später weitere Spezial-Overlays wie Motion-Tracking, AI-Cutout etc.)
Alle Overlays haben:
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Position (x/y)
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Größe/Skalierung
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Zeitbereich (von/bis auf der Timeline)
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individuelle Eigenschaften (Text, Schrift, Farbe, Quelle, Variable…)
Variablen
Variablen machen dein Video personalisiert.
Beispiele:
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{{NAME}}– Vorname des Kunden -
{{FAHRZEUG}}– Modellbezeichnung -
{{ANGEBOT_PREIS}}– dynamischer Preis aus einer Datenquelle -
{{TERMIN_DATUM}}– Datum eines Termins
Variablen können:
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im Text-Overlay verwendet werden
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in TTS gesprochen werden
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über URL, CSV oder API befüllt werden
Player
Der Player ist das, was später auf deiner Website, Landingpage oder in der Kampagne eingebettet wird.
Er kümmert sich darum, dass:
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das Video abgespielt wird
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alle Overlays pixelgenau aufgebaut werden
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Variablen richtig eingesetzt werden
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Events (Play, Pause, Finish, Klicks) ausgelöst werden
Du bindest ihn später über einen Einbett-Code (Script, Web Component oder iFrame-Variante) ein.
4. Wie ist PVS aufgebaut? – Die Bausteine
4.1 Dashboard / Projektübersicht
Hier siehst du:
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alle Projekte in einer Liste oder Kachelansicht
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Status (Entwurf, aktiv, archiviert – je nach Implementierung)
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Zugriff auf Bearbeiten, Duplizieren, Löschen
Typischer Einstieg:
Du loggst dich ein und wählst ein bestehendes Projekt oder legst ein neues an.
4.2 Projekt-Detailseite
Im Projekt siehst du u. a.:
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Namen und Beschreibung des Projekts
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das gewählte Basis-Video/Template
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einen Button „Editor öffnen“
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Übersicht über Variablen, Publish-Status, Player-Link
4.3 Editor
Der Editor ist das Herz des Systems.
Hier kannst du:
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Overlays hinzufügen, verschieben, skalieren
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Texte, Bilder, Farben, Schriften anpassen
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die Timeline bearbeiten (Zeit, Ein-/Ausblendungen)
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überprüfen, wie Overlays über dem Video aussehen
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Variable Felder im Overlay platzieren
Typischer Aufbau:
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Linke Seitenleiste: Projektinfos, Overlay-Liste, Overlay-Typen
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Mitte: Video-Preview mit Overlays (Canvas)
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Unterer Bereich: Timeline mit Overlays und Keyframes
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Rechte Seitenleiste: Eigenschaften des aktuell gewählten Overlays
(Die genaue UI kann sich weiterentwickeln – das Prinzip bleibt.)
4.4 Player & Einbettung
Aus jedem Projekt wird ein Player-Endpunkt erzeugt, den du:
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direkt aufrufst (Test-URL)
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oder in deine Website / Landingpage einbindest
Typischer Ablauf:
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Projekt fertigstellen
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Player-URL oder Embed-Code kopieren
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In deine Zielseite, dein CRM, dein Kampagnentool einfügen
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Optional: Variablen per URL-Parameter übergeben (z. B.
?name=Steffen)
5. Was kann ich mit PVS konkret machen?
Ein paar typische Szenarien, die PVS abbilden kann:
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Personalisierte Angebotsvideos
Ein Video, das (abhängig von Variablen) den Namen des Kunden, das Fahrzeug, die Laufzeit und den monatlichen Betrag zeigt und/oder spricht. -
Lead-Nurturing-Videos
Videos, die abhängig vom Funnel-Status unterschiedliche Texte oder Buttons anzeigen. -
Erklärvideos mit individuellen Infos
Beispiel: ein Video erklärt die Vorteile eines Produkts, während Overlay-Elemente individuell auf den Kunden zugeschnittene Zahlen und Eckdaten einblenden. -
Interaktive Videos mit Formular
Lead-Form-Overlay, in dem der Nutzer direkt im Video Daten einträgt (Name, E-Mail, Interesse etc.), die dann an dein CRM oder Google Sheet übergeben werden.
6. Technische Voraussetzungen
Damit PVS flüssig läuft, empfehlen wir:
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Aktuellen Chrome, Edge, Firefox oder Safari
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Stabilen Internetzugang (für Editor & Video-Preview)
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Desktop-Browser für die Bearbeitung im Editor
(Auf mobilen Geräten ist aktuell vor allem die Player-Nutzung relevant, nicht die Projektbearbeitung.)
Wenn du Darstellungsprobleme hast, prüfe zuerst:
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Browser aktualisieren
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Adblocker oder Script-Blocker testweise deaktivieren
-
Inkognito-Fenster ohne Extensions
7. Wie geht es jetzt weiter?
Wenn du diese Einführung verstanden hast, kennst du die Grundbausteine:
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Projekt
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Video-Template
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Overlays
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Variablen
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Player / Einbettung
Als Nächstes empfehlen wir dir:
-
Artikel: „Dein erstes Projekt – Schritt für Schritt“
→ zeigt dir genau, wie du vom leeren Zustand zum ersten funktionierenden Projekt kommst. -
Artikel: „Overlay-Typen im Überblick“
→ erklärt dir jeden Overlay-Typ und wofür er gedacht ist.